大赛名称:纳金杯之卡尔特儿童运动玩具用品设计大赛 作品提交截止日期:2016年5月7日设计,改变世界。纳金杯让参赛者的设计照进现实。每个获奖作品都将对接企业,真正影响身边的生活!主办方:福建省纳金网信息技术 ...
大赛名称:纳金杯之卡尔特儿童运动玩具用品设计大赛
作品提交截止日期:2016年5月7日
设计,改变世界。
纳金杯让参赛者的设计照进现实。每个获奖作品都将对接企业,真正影响身边的生活!
主办方:福建省纳金网信息技术有限公司
合作企业:厦门卡尔特体育用品有限公司(微信号:xmcalt)
一、大赛宗旨
为大学生提供才华施展的舞台,为企业探寻匠心独运的设计,同时搭建人才与企业对接的桥梁,实现多方共赢。
二、设计需求
1、设计产品
卡尔特现有产品冰球、棒球、足球、冰球棒、棒球棒。
2、目标人群
①年龄:5~10岁的儿童,幼儿园中班~小学三年级。
②特点:好奇心强,有一定的运动能力。
改良设计
①参赛者可选择一至多个产品进行改良创作。
②在不大幅改变产品基本外形的情况下,在产品中应用1~2个功能设计,功能开发着重于趣味与娱乐,吸引儿童购买,并在购买后可在多场种合反复多次使用。
③产品可包含卡尔特的卡通形象,体现设计风格,色彩设计协调。
卡通人物形象:大将军(冰球),棒棒虎(棒球),熊大大(足球)。
卡尔特logo:
卡通形象(注意球类与卡通对应,如足球对应熊大大):
产品图片:
④设计师需明确新设计所增加的成具体成本数额,要求金额低且可控;清晰描述新增功能或设计的功能点或卖点,指出针对的客户需求;生产工艺及步骤可控,使用现有成熟技术且短期内可实现应用。
三、大赛主题
自由组合五大元素:
娱乐(Z主要元素)、健康、教育、情感、益智。
四、大赛日程
作品提交开始:2016年4月7日
作品提交截止:2016年5月7日
网络投票时间:2016年4月20日—2016年5月7日
作品评选时间:2016年5月9日—2016年5月10日
获奖作品公示:2016年5月12日—2016年5月19日
五、参赛对象全国(球)各高校在校生,包括专科生、本科生、研究生
六、奖项设置 1、由企业设计师、销售团队、德国红点获奖设计师、中国红星获奖设计师、D工业智能设计专家等共同组成本届大赛评委会,并制定评审细则、评审流程及评委守则。
2、奖项设置
(1)等级奖
金奖:1名,奖金3000元
银奖:2名,奖金2000元
铜奖:3名,奖金1000元
①前三等奖,可获得大赛定制的个人专属奖杯、奖状、奖金。
②推荐企业购买作品设计,使作品创意实现产业化。若企业选中投产,学生可选择额外1000元的版权买断,或3年内净利润5%的分成。
③工作(实习)推荐。
④可获得到主办企业实训的机会,专业的实训系统,让学生提前适应市场;同时,参与项目,直接实战。
(2)入围奖
具有一、二、三等奖评选资格的作品。
①入围奖,可获得大赛定制奖状。
②推荐企业购买作品设计,使作品创意实现产业化。若企业选中投产,学生可选择额外1000元的版权买断,或3年内净利润5%的分成。
③工作(实习)推荐。
④可获得到主办企业实训的机会,专业的实训系统,让学生提前适应市场;同时,参与项目,直接实战。
(3)优秀设计奖
纳金网从入围作品中挑选优秀设计作品,赞助参加国际大赛。
选中作品由我司提供全额费用,并帮助改良作品,参加红点、if、idea、红星等国际大赛;若作品获奖,不仅可以得到额外现金奖励,并且可到现场领奖;同时,若在晋江发展,可申请晋江人才,政府Z高每月补贴8000元,购房补贴40万元。
(4)人气奖
作品人气投票排行榜前3名
①大赛定制的个人专属奖杯、奖状
②工作(实习)推荐
(5)前三强奖
全部作品排名前三分之一的作品。
①获得前三强奖的选手将在竞计场荣誉页面展示作品。
②工作(实习)推荐。
③可获得到主办企业实训的机会,专业的实训系统,让学生提前适应市场;同时,参与项目,直接实战。
七、参赛程序
1、报名及作品提交
本次大赛采用在线报名和在线提交作品的形式,请参赛者登陆大赛官网(
www.narkii.com/dasai/),点击我要参赛按钮进行注册报名及作品在线上传,可个人或组队参赛(组队人数不超过5人)。
2、相关费用
本届大赛不收取任何申报、参评、参展费用,有关申报的通讯费用等,
由参评者自行承担。
3、提交格式
①参赛作品需要提交尺寸为300mm×550mm的竖式版面作品效果图2张(用
于作品评审),版面文件格式为JPG,分辨率为300dpi。
②效果图以3D模型为Z佳,若不具备3D建模能力,则可用工业手绘图或平面图代替,手绘图需清晰、可识别,表意明确,(除非作者具备一定的手绘功底,否则不推荐手绘)。
③效果图中需包括作品名称、整体效果图、局部效果图、基本外观尺寸图、设计说明及作品介绍(需将产品结构、功能的创意用文字阐释清楚,并附带功能实现的详细说明)。
④版面中不得出现作者姓名及任何标记,否则视为无效作品。
八、评选标准
1、功能创新性
以功能性需求为重点,在产品中应用1~2个创新设计。功能开发需注重智能性和趣味性,能真正激发儿童的购买欲;注重用户体验,操作简单,容易上手。
参赛者可使用的智能技术包括但不限于以下:
参考智能技术 |
原理 |
备注 |
感温变色材料 |
利用温度的差异控制颜色的改变。基本色十五色,变色区间从 -15℃到65℃均可设定,常用温度:8℃、22℃、31℃ 43℃ 65℃。颜色选择:从无色到基本十五色;又或者从一个颜色变到另一个颜色。成品介绍:感温变色杯、温变手机壳、温变毛巾、温变玩具、温变纸制品等等 。 |
染料助剂,涂料。 本品可用于聚丙烯(PP)、软聚氯乙烯(S-PVC)、AS 、ABS和硅胶等透明或半透明塑料的注塑、挤塑成型。也可混入不饱和聚脂、环氧树脂、有机玻璃或尼龙单体内浇铸、模压、固化成型.合适之油墨基材等。 |
感光变色材料 |
感光变色是经紫外线或阳光照射,吸收紫外线或阳光后,而产生颜色的变化,当失去紫外线或阳光照射时,即回复到原来的颜色。 |
涂 料:适合各类表面涂覆产品,包括PMMA喷漆、ABS喷漆、PVC喷漆等;油 墨:各类材质的印刷,包括织物、纸张、合成膜、玻璃等;塑胶产品:适用于各类塑胶PP、PVC、ABS、硅橡胶等材质的射出、押出成形。 |
夜光材料 |
夜光粉可于黑暗处自动发光的材料,主要成分为稀土,属于无机类材料。 夜光粉先吸收各种光和热,转换成光能储存,然后在黑暗中自动发光,通过吸收各种可见光实现发光功能,该品不含放射性元素,并可无限次数循环使用,尤其对450纳米以下的短波可见光、阳光和紫外线光(UV光)具有很强的吸收能力。 |
人们在实际生活中利用夜光粉长时间发光的特性,制成弱照明光源,这些发光部件经光照射后,夜间或意外停电、闪电后起床等它仍在持续发光,使人们可辨别周围方向,为工作和生活带来方便。把夜光材料超细粒子掺入纺织品中,使颜色更鲜艳,小孩子穿上有夜光的纺织品,可减少交通事故。 |
增强现实技术 |
增强现实(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。 |
AR技术不仅在与VR技术相类似的应用领域,诸如尖端武器、飞行器的研制与开发、数据模型的可视化、虚拟训练、娱乐与艺术等领域具有广泛的应用。 |
简单计数显示功能 |
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简单电池发声功能 |
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2、产业化可行性
充分考虑市场价值、制造技术以及成本因素,是否可在3个月内进行投入量产。可在成本可控的条件下运用智能硬件,增加产品的智能性和交互性。
具体表现需在作品图中注明以下3点:
A.设计师需明确新设计所增加的成具体成本数额,要求金额低且可控。
B.清晰描述新增功能或设计的功能点或卖点,指出针对的客户需求。
C.生产工艺及步骤可控,使用现有成熟技术且短期内可实现应用。
3、美感质量
在不改变产品基本外形的情况下进行创作改良,体现设计风格,色彩设计协调。产品外观造型设计可包含卡尔特的卡通形象。
4、情感成分
除了实际用途,设计作品是否能提供感官品质,情感依托或其他有趣的用法。请围绕“益智、娱乐、健康、教育、情感”五个要素进行发挥创造,可包含一至多个。
九、知识产权声明
依据国家有关法律法规,凡主动提交作品的“参赛者”或“作者”,主办方视为其已对所提交的作品版权归属作如下不可撤销声明:
1、原创声明:参赛作品是参赛者原创作品,未侵犯任何他人的任何专利、著作权、商标权及其他知识产权;该作品未在报刊、杂志、网站及其它媒体公开发表,未申请专利或进行版权登记的作品,未参加过其他比赛,未以任何形式进入商业渠道。
2、本届大赛的获奖者保证参赛作品不以同一作品形式参加其他的设计比赛或转让给他方。否则,主办单位将取消其参赛、入围与获奖资格,收回奖金、奖品及并保留追究法律责任的权利。
3、入围作品,若企业选中生产,则作品版权归企业所有,设计师可获得除奖金、奖杯外的1000元奖励,并享有作品的署名、展览等不损害企业利益的相关权利;或者,设计师可获得除奖金、奖杯外的自设计作品投入市场后3年内净利润5%的分成,并享有作品的署名、展览等不损害企业利益的相关权利。
4、大赛主办方拥有对所有参赛作品上传下载、发行印刷、宣传展示、复制传播等权利。
5、本次大赛的Z终解释权归主办方所有。
十、联系方式
福建省纳金网信息技术有限公司
官网:
www.narkii.com/dasai/
地址:福建省晋江国际工业设计园5号楼
媒体支持:
www.52jingsai.com 官方咨询QQ:2041732125 ;2756634803
大赛QQ群:208466763
TEL:0595-8268 2267
E-mail:
jingjichang@narkii.com
大学生分类赛事交流QQ群组 |
提示:建议同学们根据自己的专业和兴趣爱好有选择性的添加,而不是盲从添加所有群组。(每人限加4个,谢谢配合!) |
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兴趣爱好比赛交流群 |
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公益志愿者交流群 |
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青年机遇信息交流群 |
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